String


概述:string是redis的最基本类型,最大能存储512MB,string类型是类型安全的。既可以存储任何数据、比如数字、图片、序列号对象等。

1.设置

  • 存键值-Set key value:set x "hello,world"
  • 存键值并设置其过期时间,以秒为单位:setex c 10 good
  • 存多个键值:mset key value [key value…]:mset a 1 b 2

2.获取

  • 根据键获取值,如果键不存在则返回None(null 0 nil):get key
  • 根据多个键获取多个值:mget a b d

3.运算

  • 值是数字类型的字符串,将key对应的值加1:incr key;减一:decr key
  • 将key对应的加整数:incrby key intnum ;减整数:decrby key intnum

4.其他

  • 在指定的键上追加值,如该键不存在则新建:append key value
  • 获取值的长度:strlen key

Key


1.查找键,参数支持正则:keys pattern

2.判断键是否存在,存在返回1,否则返回0:exists key

3.查看键对应的值类型:type key

4.删除键及对应的值:del key [key….]

5.设置过期时间,以秒为单位:expire key seconds

6.查看有效时间,以秒为单位:ttl key

Hash


概述:hash用于存储对象如:{name:”tom”,age:18}

1.设置

  • 设置单个值hset key field value:hset p1 name tom;hset p1 age 18
  • 设置多个值hmset key field value [field value…]

2.获取

  • 获取一个属性的值:hget key field:hget p1 name
  • 获取多个属性的值hmget key field [field…]
  • 获取所有属性和值hgetall key
  • 获取所有的属性hkeys key
  • 获取所有的值hvals key
  • 返回包含属性的个数hlen key

3.其他

  • 判断属性是否存在,没有返回0,存在返回1hexists key field
  • 删除属性及值hdel key field [field…]
  • 返回值的字符串长度hstrlen key field

List


概述:列表的元素的类型为string,按照插入的顺序排序,在列表的头部或尾部添加元素,本质上可以说是一个队列

1.设置

  • 在头部插入lpush key value [value…]
  • 在尾部插入rpush key value [value…]

  • 在一个元素的前或后插入新元素linsert key before|after pivot value

  • 设置指定索引的元素值,index从0开始,可以是负数表示偏移量是从list尾部开始,如-1表示最后一个元素lset key index value

2.获取

  • 移除并返回key对应的list的第一个元素:lpop key
  • 移除并返回key对应的list的最后一个元素:rpop key
  • 返回key对应的列表中的指定范围的元素,start和end都是从0开始,偏移量可以是负数:lrange key start end

3.其他

  • 裁剪列表,改为原列表的一个子集ltrim key start end
  • 返回存储在key里的list的长度llen key
  • 返回列表中索引对应的值lindex key index

Set


概述:无序集合,元素类型为string类型,元素具有唯一性,不重复

1.设置

  • 添加元素:sadd key member [member…]: sadd s1 1 2 3 4

2.获取

  • 返回key集合中所有的元素:smembers key
  • 返回key对应的集合元素个数:scard key

3.其他

  • 求多个集合的交集:sinter key [key…]
  • 求多个集合的差集:sdiff key [key…]
  • 求多个集合的合集:sunion key [key…]
  • 判断元素是否在集合中,存在返回1,没有返回0:sismember key member

Zset


概述:(1)有序集合,元素类型为string,元素具有唯一性,不能重复。

(2)每个元素都有一个关联的double类型的score(表示权重),通过权重的大小排序,元素的score可以相同

1.设置

  • 添加元素:zadd key score member [score member]

2.获取

  • 返回指定范围内的元素:zrange key start end
  • 返回元素个数:zcard key
  • 返回有序集合key中,score在min 和max之间的元素个数:zcount key min max
  • 返回有序计划key中,成员member的score值:zscore key member